27 de enero de 2008

El último Sabath

La noche caía cuando el chico llegó a las puertas del inmenso castillo. Las primeras estrellas ya habían salido, dando comienzo al Sabath, y sus maestros debían estar en las torres altas, observando el acontecimiento. No debía retrasarse más. Cruzó el punte de madera sobre el foso al galope, y cuando entró al patio de armas, todo el castillo supo que ya había llegado. El relincho de la bestia resonó entre las murallas, y los pocos que aun paseaban por ahí se detuvieron a mirar su figura. Era un joven formidable, iba equipado con su armadura ligera, y el corcel era igual de espléndido. Desmontó y ató al animal a un poste, y se internó en la torre del homenaje. Subió las escaleras de caracol a toda prisa hasta llegar a la cuarta perta, y entró sin llamar. A una gran ventana abierta de par en par se asomaban tres ancianos, oteando el cielo nocturno. Uno de ellos, el más mayor, llevaba unos anteojos de un cristal muy grueso, y parecía concentrado en una estrella en particular. Los otros dos, sí reaccionaron ante su llegada. Uno hasta le sonrió.

- Llegas tarde, Eliäth.- Dijo tajante el que miraba por el anteojo.

- Lo sé, abuelo. Lo siento... Me he entretenido entrenando.- Se excusó sin evitar sonreír al ver al otro viejo.

- Mientes. Te hemos visto desde aquí con la muchacha... La sobrina del panadero.- El joven se ruborizó, y el otro viejo no pudo contenerse y rió por lo bajo.- A mí no me hace gracia que llegues tarde, Eliäth.

Al oírle, el que reía se calló.

- Os pido perdón, maestros. A menudo olvido que vosotros veis donde otros no ven.

- Por eso acudes aquí cada Sabath, ¿no es así?- Y el anciano guardó el anteojo, girándose. El chico asintió, a veces le daba miedo su abuelo, casi más miedo que cualquier otra cosa en el mundo.- Serías más productivo entrenándote que cortejando a la chica.- Y ahora sí sonrió él.- Sentémonos, el Sabath ha comenzado, y tenemos asuntos sobre los que conversar.
Los cuatro se sentaron en unas sillas, único mobiliario de la sala, salvo un baúl al fondo. Se colocaron hacia la ventana, como solían hacer allí, observando las estrellas.

- Ya se ha dado la orden.- Dijo el más mayor.- Nos van a expulsar.

- ¿Pero por qué?- Saltó el chico.

- Nos quieren expulsar porque nos tienen miedo. Porque creen que somos menos peligrosos fuera de sus tierras.

- Pero no son “sus” tierras, son “nuestras” tierras.- Dijo a punto de gritar el chaval.

- Chico,- Dijo el viejo que sonreía antes.- tu abuelo tiene razón. Son sus tierras. Cuando nuestros abuelos llegaron aquí no encontraron nada, y nos asentamos, pero estamos en sus dominios. Durante seis generaciones, hasta ti, hemos podido convivir con ellos, pero se han hecho poderosos... Las armas es lo que tienen...

- ¿Ha regresado tu padre, hijo?- Dijo el viejo que hasta ahora callaba.- El chico negó con la cabeza.- Esperemos que regrese pronto, y con buenas nuevas. Él sabrá ejercer presión sobre el obispo.

- No... Me temo que mi hijo, si no ha regresado ya...- El más mayor calló un segundo exacto.- Hemos de pensar en a dónde podemos ir.

- ¡No!- Exclamó el chico.- Mi padre regresará. Yo le voy a esperar.

- Muy bien, Eliäth. Tú puedes aguardar aquí a esperarlo. Quien quiera acompañarte en la gesta, podrá hacerlo. Nosotros marcharemos con los demás hacia los puertos.

- Pero abuelo...

- No me rechistes. Ya está decidido. Nos vamos después del Sabath.

- Abuelo, puedes abandonar a mi padre si quieres. Pero yo pienso aguardarlo.- El chaval, entonces, se levantó y se fue hacia las escaleras de caracol. Tras él cerró la puerta, y dejó a los tres ancianos ahí, que mirarían las estrellas por un rato más. Él salió de la torre del homenaje y corrió a la taberna. Sabía que podía contar con los buenos muchachos para resistir ahí hasta que regresara su padre. Y si en lugar de él llegaran ellos a echarles de sus casas, les plantaría cara. Defendería lo suyo.

Y si, en el peor de los casos, las nuevas le traían la muerte de su padre, entonces sería él la última generación en vivir y morir en aquellas tierras.

24 de enero de 2008

Alta Estirpe de Assë, los Predilectos

La Edad de los Elfos dio comienzo cuando el primero de los Doce Navíos llegó a tierra firme. Aquel era un gran barco en el que la Alta Estirpe de Assëe, los Predilectos, viajaron durante muchos días y muchas noches. Cuando un marinero gritó desde la arboladura que había avistado la tierra, todos se maravillaron...

Las Doce Altas Estirpes de los Elfos fueron puestas en Mawol por los Dioses, tras la Batalla del Juicio, cuando su edad dio fin. Llegaron al Mundo en estos Doce Navíos y ninguno de ellos había visto la tierra antes, cuando el navío de la Alta Estirpe de Assëe la avistó por primera vez.

Al irse acercando, y aquel punto convertirse en una gran isla, no pudieron resistir navegar hasta ella. El gran barco se acercó sin precaución y tanto, que terminó varado en la arena de una playa. Se trataba de un largo cabo que salía mar adentro, y al que más tarde llamarían la Primera Tierra.

Habían navegado en dirección norte durante largo tiempo y tras aquel horizonte azul e infinito, habían hallado la gran isla. Ahí estaban varados en una playa paradisíaca. Hasta que el primero de ellos se decidió por bajar a tierra. Su nombre era Aradán, impaciente, había saltado a la arena desde el bauprés a proa. Y cuando enterró sus pies en la arena por primera vez, no supo lo que ese gesto significaría en la historia del Mundo.

La Alta Estirpe de Assëe se asentó en aquellas nuevas tierras y comenzaron a explorarlas. Recorrieron y conocieron hacia el norte, y se establecieron formando una rica cultura.

No pasó demasiado tiempo hasta que llegaron el resto de Navíos de los Elfos. El segundo en llegar a la isla fue el de la Alta Estirpe de Avanissiän. EL encuentro entre las dos culturas fue bueno y pronto se trazaron lazos de amistad con ellos. Éstos, para no invadir las tierras de la Alta Estirpe de Assëe, se marcharon a explorar hacia el norte. Aván, el Señor de todos ellos, fue gran amigo de Aradán desde un primer momento.

Después de éstos, fueron llegando los demás Navíos de los Elfos a la isla. Arribaron a diferentes puntos, y allí se fueron asentando. En un principio creyeron ser diez Altas Estirpes de los Elfos, y durante mucho tiempo tres de ellas se hicieron las más poderosas: la Alta Estirpe de Assëe, los Predilectos; la Alta Estirpe de Avanissián, los que amaron la luz; y la Alta Estirpe de Cardonón, los Hechiceros.

Más tarde todos ellos se encontraron con la Alta Estirpe de Quivarén, que se habían ocultado en las altas montañas de la isla. Éstos resultaron ser fuertes y habían conseguido domar a los dragones y fueron muy bien recibidos como cultura, respetados y más tarde bien valorados como guerreros...


Sigue leyendo aquí: Doce Altas Estirpes de los Elfos

Nota: Cris!! Que sepas que he subido al fin este capítulo del cuento porque me has insistido en que querías leerlo!! Espero que te guste!


*


Ya podemos celebrar que hemos superado las 2.000 visitas en la página!!!
Con ese motivo, y además, porque ya me tocaba, he actualizado la página con algunas cosas:

¡Por fin os he dejado un escrito! Que ya era hora... El texto es más largo, podréis leerlo en el enlace, que os lleva a mi página, al apartado de las Doce Altas Estirpes de los Elfos, un cuento que estoy escribiendo ahora. Y allí podéis descargaros el texto completo referente a la Alta Estirpe de Assëe, los Predilectos, en formato PDF.


Además, quiero presentaros también la aventura de rol que estaba preparando, que ya está lista!!



(Como veis, ya tengo nombre para la aventura, os gusta???)


Y por último, os presento un cuento que he terminado, y que me gusta mucho. Se trata de la Leyenda del Sin Fin, del que ya os hablé hace tiempo (aquí). Podréis acceder a su apartado en la página en el siguiente enlace:



Eso es todo!!!
Darka.

16 de enero de 2008

Presentación de MF

Hoooooola!!

Bueno, sé que hace ya bastantes entradas que no vengo con algún escrito, pero a ver si pronto lo hago...
De todas maneras, vengo a contaros brevemente sobre la Presentación de Mallorca Fantástica, el Primer Festival de Fantasía y Ciencia Ficción de Mallorca (previsto para mediados de abril).
Este viernes llevamos a cabo una glamurosa presentación en el Gran Hotel de Palma (CaixaForum), en el que tuvimos invitados muy importantes y especiales.
La Presentación comenzó con Sadra Llabrés, amiga y colaboradora de MF, prsentando a Joana Pol (directora, promotora y alma del Festival) y a Priscila Hernández (La mágica Prisicla, si me permitís: cantante, dibujante, escritora... defintivamente es mágica, deberíais conocerla). Ella cantó dos temas de su álbum en la presentación, y nos dejó a todos encantados con su voz.
La tendremos, además, cantando en el festival.

Bueno, nos hicieron subir a todos los organizadores al escenario, algunos hablaron, pusieron videos de la presentación, etc... Aquí os dejo uno.
No quiero dejar pasar la mención de las Hadas Elfinas de la Karinae Tribal Troupe... Llevaron a cabo una performance improvisada impresionante!



La noche concluyó yéndonos los organizadores a cenar. Una cenita tranquila y amistosa.
La noche fue un éxito, y desde el acontecimiento, los medios están mucho más pendientes de nosotros!!

Ya os iré contando más sobre el Festival.
Para ver fotos de la presentación, visitad la página de Mallorca Fantástica!!


PS: Por cierto, ya tengo nombre para la historia. Muchas gracias a los que me ayudaron!!
En breve os cuento.

13 de enero de 2008

Necesito vuestra ayuda

Os explico:

No consigo hacerme con un nombre que me convenza para esta aventura de rol...
Antes de nada, deciros que al final no pudimos jugar ayer, por diferentes dificultades, pero la cosa queda pendiente y sigo trabajando en ello.

A lo que iba... Estoy buscando un nombre, y he pensado que podéis darme ideas, sí?
A ver qué me decís...
El nombre que busco tiene que hacer referencia a una ciudad decadente, de la que no se puede salir. En su interior, diferentes bandas se pelean entre ellas por el poder. La corrupción es cotidiana, y los despojos son los normales. Si no estás en una banda, no eres nadie. El sistema que impera es el del más fuerte, y nadie está a salvo, ni de día, ni de noche, ni con el más fuerte al lado, ni... en fin. Me entendéis?
Es una ciudad en completa decadencia, de la que nadie puede escapar, pues está rodeada por altos muros, y por un puerto.

Y necesito un nombre!!!

Los que barajo son:

- La Ciudad de los Condenados. Pero este nombre ya está usado para otra cosa (una idea similar, admito, que me ha servido de inspiración. Pero este nombre sería perfecto)

- El Viejo Barrio de San Miguel

- La Isla de la Calavera (que no me convence. Aunque eso de la Isla está bien, ya que aunque es una ciudad, parece una isla, pues no se pede huir de ella)

- Isla Negra (ésta es una nueva incorporación, una idea que ya me han dado y que me gusta, pero quero mááááááás!)

...

Me ayudáis???
Proponedme nombres, o valorad los propuestos!! Cualquier aportación será bien recibidaaaaaaaa!!
asias!

Darka.

11 de enero de 2008

La Isla de la Calavera...

Hola!!

Vengo a contaros sobre algo que he estado pensando... Es que es posible que mañana juguemos a rol, como prometimos hacer la última noche de 2007. La verdad es que hasta hace dos días no se me ocurría qué hacer para la partida, no podía pensar en una buena aventura. Pero entonces, dos noches atrás, se me ocurrió utilizar una idea que ya tenía, un argumento para una historia que no sé si algún día comenzaré. Esto seguro me va ayudar a hacerlo.

Lo que hice fue coger un mapa de una ciudad que había dibujado. Esa historia hablaría de aquel lugar, desde lo ocurrido a un recién llegado a la ciudad. Nada recuerda de su pasado, pero ahora se encuentra encerrado en esta ciudad, de la que no se puede salir. Él ha llegado por mar, y entre el puerto, y los muros que rodean la ciudad, debe averiguar qué pasa, por qué está ahí...
No puede saltar las murallas, ni echar a nadar. La única apuerta en las murallas, está atrancada por fuera, y es imposible de abrir... Están encerrados en aquella ciudad decadente.

Sólo los parásitos viven allí, las bandas luchan por dominar la ciudad, y los despojos duermen en las calles o donde pueden...


En esta idea me he basado para la aventura de rol, y he ido más allá, pensando en las bandas y en toda una trama de algo que está a punto de ocurrir en la ciudad. Ellos, mis amigos, y jugadores de la aventura, deberán vérselas en esa ciudad sin salida.


Aquí os muestro el mapa que ellos conseguirán al llegar a puerto. No recuerdan nada tras despertarse en la bodega del barco, y les dejan ahí, para que se pudran en la miseria...



Ellos deberán ir a uno u otro lugar en el mapa, e incluso a los que no aparecen señalados, y se irán encontrando con gente, viéndose irremediablemente envueltos en los acontecimientos que está a punto de ocurrir...


Bueno, ésa es la idea... Eso quería contaros. Prometo hablaros de esto otro día. Si jugamos, os narraré el relato de lo vivido. Sino, algún día espero retomar esta idea, porque cada vez me gusta más.

He pensado además, comenzar la partida viendo la primera escena de la película Gangs of New York:




La encarnizada pelea que sigue, entre Nativos y Conejos Muertos por el derecho sobre Five Points, también, claro, pero la reservo para la partida... Os la aconsejo. Fue esta peli la que inspiró la idea de esta historia...

Bona nit!

2 de enero de 2008

Boceto del Árbol Genealógico de la A. E. de Assëe

Estoy trabajando en los Árboles Genealógicos de las familias elfas nobles. He comenzado con la Alta Estirpe de Assëe, los Predilectos, puesto que ellos fueron los primeros en llegar a la Tierra de Aradán, y los que reinaron tras las Guerras de la Sangre.


Pinchando en la siguiente imágen podéis verla más grande, y después darme vuestra opinión!!
Acepto todo tipo de sugerencias, desde el tamaño de la letra, cambios en la distribución, o el tipo de letra, adornos que pondríais, etc...


A ver qué os parece este primer boceto:





Pronto os seguiré contando acerca de este cuento, incluída la historia de la Alta Estirpe de Assëe. Es que de momento lo estoy escribiendo todo a mano, en mi cuaderno, pero espero "informatizarlo" pronto!


*

Algunas notas sobre la Alta Estirpe de los Elfos de Assëe



Aradán fue el primer elfo que pisó la Tierra de Aradán, por lo cual le pusieron su nombre después. Ésta era una gigantesca isla, a la que llegaron los Doce Navíos de los Elfos, al terminar la Edad de los Dioses. Al principio las 12 Altas Estirpes convivieron en la gran isla, hasta que comenzaron las primeras disputas con la Alta Estirpe de Yandalath.
Contra ellos se libraron las Guerras de la Sangre, tan devastadoras que llegaron a destruir la Tierra de Aradán, y a partir de entonces fue un tremendo archipiélago.
Después de aquello, Aradán se casaría con Eleanor, Reina de Avanissián, aunque ésta al hacerlo, abdicaría en su hermano Olomeo.
Juntos tendrían dos hijas, Mehara y Laetatis, la llamada Señora del Estrecho.

Pasaría un tiempo hasta que los elfos de Yandalath atacaran aquellas tierras, matando a Aradán y llevándose cautiva a Ëlena, hija de Mehara.
El asesino y captor fue Sarek, que después desposó a Ëlena y se proclamó Rey de la Dinastía de Orah, aunque ésta ya es otra parte de la historia...

Sarek no sólo mataría Aradán, sino también después a sus dos siguientes herederos: Mehara y Tirian.


Éste último sería conocido pomo el Señor de Elfos, y combatiría en la Guerra de la Roca contra los ejércitos de Orfgod en el Mundo. A él le sería confiada Siglaia, la Trilliza, tras la derrota de Golöel, el Demonio Resentido imaginado en el Amor de Orfgod.


Lost, siento haber actualizado esto después de que estuvieras por aquí. Espero que llegues a leerlo!!